文易堂

不喜歡複雜 喜歡事情簡簡單單清清楚楚 但是 還是要懂得包容 這樣事情才有彈性 才不會更複雜

名稱:
位置: 高雄, Taiwan

art-design 文藝與教育工作者

2010年4月8日 星期四

3DS MAX 2011 快速指令表

3DS MAX 2011 快速指令表

A-角度捕捉開關
B-切換到底視圖
C-切換到攝像機視圖
D-封閉視窗
E-切換到軌跡視圖
F-切換到前視圖
G-切換到網格視圖
H-顯示通過名稱選擇對話方塊
I-互動式平移
J-選擇框顯示切換
K-切換到背視圖
L-切換到左視圖
M-材質編輯器
N-動畫模式開關
O-自我調整退化開關
P-切換到透視用戶視圖
Q-顯示選定物體三角形數目
R-切換到右視圖
S-捕捉開關
T-切換到頂視圖
U-切換到等角用戶視圖
V-旋轉場景
W-最大化視窗開關
X-中心點迴圈
Y-工具樣介面轉換
Z-縮放模式
[-互動式移近
]-互動式移遠
/-播放動畫






F1-幫助檔
F3-線框與光滑高亮顯示切換
F4-Edged Faces顯示切換
F5-約束到X軸方向
F6-約束到Y軸方向
F7-約束到Z軸方向
F8-約束軸面迴圈
F9-快速渲染
F10-渲染場景
F11-MAX腳本程式編輯
F12-鍵盤輸入變換
Delete-刪除選定物體
SPACE-選擇集鎖定開關
END-進到最後一幀
HOME-進到起始幀
INSERT-迴圈子物件層級
PAGEUP-選擇父系
PAGEDOWN-選擇子系
CTRL+A-重做場景操作
CTRL+B-子物件選擇開關
CTRL+F-迴圈選擇模式
CTRL+L-預設燈光開關
CTRL+N-新建場景
CTRL+O-打開文件
CTRL+P-平移視圖
CTRL+R-旋轉視圖模式
CTRL+S-保存檔
CTRL+T-紋理校正
CTRL+T-打開工具箱(Nurbs曲面建模)
CTRL+W-區域縮放模式
CTRL+Z-取消場景操作
CTRL+SPACE-創建定位鎖定鍵 SHIFT+A-重做視圖操作
SHIFT+B-視窗立方體模式開關
SHIFT+C-顯示攝像機開關
SHIFT+E-以前次參數設置進行渲染
SHIFT+F-顯示安全框開關
SHIFT+G-顯示網路開關
SHIFT+H-顯示輔助物體開關
SHIFT+I-顯示最近渲染生成的圖像
SHIFT+L-顯示燈光開關
SHIFT+O-顯示幾何體開關
SHIFT+P-顯示粒子系統開關
SHIFT+Q-快速渲染
SHIFT+R-渲染場景
SHIFT+S-顯示形狀開關
SHIFT+W-顯示空間扭曲開關
SHIFT+Z-取消視窗操作
SHIFT+4-切換到聚光燈/平行燈光視圖
SHIFT+\-交換佈局
SHIFT+SPACE-創建旋轉鎖定鍵
ALT+S-網格與捕捉設置
ALT+SPACE-迴圈通過捕捉
ALT+CTRL+Z-場景範圍充滿視窗
ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉
SHIFT+CTRL+A-自我調整透視網線開關
SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉開關
SHIFT+CTRL+Z全部場景範圍充滿視窗
一、主使用者介面快速鍵
主使用者介面命令 快速鍵
Numeric Expression Evaluator(數字運算式求值)注:在用快速鍵啟動此命令之前,游標一定要在數位輸入框中,這樣才可以調出數位運算式求值視窗,且此快速鍵不可以自訂。 CTRL+N
Adaptive Degradation Toggle(顯示自我調整標記開關) O(字母)
Lock User Interface Toggle(鎖定使用者介面開關) ALT+0(數位)
Align(對齊) ALT+A
Normal Align(法線對齊) ALT+N
Place Highlight(放置高光) CTRL+H
Spacing Tool(間距工具) SHIFT+I
Angle Snap Toggle(角度捕捉開關) A
Snap Percent Toggle(百分比捕捉開關) SHIFT+CTRL+P
Snap Toggle(捕捉開關) S
Snaps Cycle(迴圈捕捉) ALT+S
Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自動添加關鍵幀動畫模式開關) N
Go to End Frame(到結束幀) END
Go to Start Frame(到開始幀) HOME
Backup Time One Unit(向前移動一幀) ,
Forward Time One Unit(向後移動一幀) .
Set Key Mode(設置關鍵幀模式) '
Set Key(設置關鍵幀) K
Play Animation(播放動畫) /
Sound Toggle(聲音開關) \
Background Lock Toggle(背景鎖定開關) ALT+CTRL+B
Bottom View(底視圖) B
Camera View(攝影機視圖) C
Front View(前視圖) F
Left View(左視圖) L
Disable Viewport(非活動視圖) D
Isometric User View(用戶視圖) U

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