文易堂

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art-design 文藝與教育工作者

2013年12月17日 星期二

3ds Max 2014完整新增功能影片發佈

【Autodesk】3ds Max 2014完整新增功能影片發佈!


1. Populate群體生長功能



3ds MaxRibbon介面中多了一個"群體生長功能Populate",讓使用者可以直接畫出像是行人的行走的路徑,而路徑可在是在平面或是斜坡上,另外還可以設定範圍讓行人不會走動,而是停留在原地聊天等動作,也就是"idle"
而行人可以有四種的顯示範圍,有骨架、素模、高低面數的模型,並且還可隨機產生不同模樣的行人(看起來只是置換貼圖)
目前還看不出是否能設定行人之間的自動避開碰撞,也看不出來可否置換行人的模型,如果可搭配3ds MaxAnimation Store下載模型,動作的話,那這個的應用則會更有彈性。


2. Particle Flow M particles



Particle Tool的更新,整合進mParticles到現存的PFlow工具組當中,作為MassFX System的一部份,mParticles也能與其它的動態模擬產生互動。影片中顯示新的Buoyancy浮力、DragForceSolventSwitch操作器,還有新的資料操作器叫"Behind-the-scenes sub-particle控制",適合為電影和電視特效作非常複製的粒子模擬。還有Cache DiskCache Selective操作器讓你的模擬特效Cache起來,並加速瀏覽效率。

3.Nitrous Viewport的改進



改進的Nitrous Viewport,除了與Maya一樣支援DirectX 11彩現外,還展現了自適應降階顯示功能,讓你的3ds Max場景中即始有非常龐大的物件面數,也能保持很高的FPS顯示效率,以及Viewport即時景深的改進。


4.Perspective Match透視吻合




Perspective Match這功能很方便用在實拍合成上,讓背景圖與3D物體的對位更加精確,利用Perspective Match產生透視點的消失線段Vanishing Line,將這些參考線與背景圖上的xyz軸吻合,3ds Max便會自動將水平格線與背景圖的透視是一致的。不過尚沒辦法用在影片腳本的對位上。

5.Viewport的平移與縮放模式


以往在3ds Max Viewport要進行平移或是縮放時,如果你是在Camera View的情況下,如果直接移動會影響到原本Camera所設定好的角度,造成Viewport中有2D的背影以及3D的物件的話,會使二者變得無法吻合,現在,使用者可鎖定並Camera的平移或縮放來同步移動2D背景與3D物件。


6.支援向量貼圖Vector map Support


3ds Max現在支援向量繪圖的檔案,支援AutoCAD樣版檔案,Illustrator AI檔以及svgsvgz檔案格式。使用向量貼圖,不管你的鏡頭放大的多進,貼圖都是保持著清晰銳利效果。並且支援PDF文件,在每個PDF頁面貼上不同的表情貼圖來達到表情變化的效果。

Autodesk 3ds Max 2014 加值新功能介紹



01
Autodesk® 3ds Max® 2014 提供全新工具幫助您創建有別以往更具吸引力的,視覺化的娛樂內容和特效。可匯入點雲 (Point Cloud) 數據資料,新支援 Python 語法編輯和 3D 立體攝影的功能。

Point Cloud Support 支援點雲 Point Cloud 顯示
現在可以產生更精準的模型,可匯入從真實物件所掃描產生的的點雲資料到 3ds Max中,如果你是建模師的話,你可以在 3ds Max Viewport 中看到 Point clouds 物件的實際色彩,並即時的調整 Point Cloud 的顯示範圍,並藉由吸取 Point Cloud 的節點來創造出新的幾何物件。支援.rcp .rcs 檔案格式,讓你能和其它 Autodesk 的真實資料擷取工作流程解決方案如 Autodesk® ReCap™ Studio、AutoCAD®Autodesk® Revit®和 Autodesk® Inventor® 這些軟體有更好的整合。


支援 Python 程式語法
如果你是一個技術總監或開發人員,現在 3ds Max 支援最多人使用且易於學習 Python® 語言,可以幫助你在 Autodesk®3ds Max 2014 中延伸使用和自定義出更多功能,可更輕鬆地整合進入以 Python 為主的工作流程。可以用 MAXScript 3ds Max 的指令欄位執行 Python script,此外,你可以透過 Python scripts 來存取 3ds Max API (Application programming interface) 的子集合,包含評估 MAXScript 的編碼。
3ds max 2014 ext 1 python

Viewport 支援 3D 立體攝影機顯示
新的 3D 立體攝影機功能,幫助你創建有別以往更具吸引力的,視覺內容和特效。如果你已經是 Autodesk Subscription 的用戶,則可在 Autodesk Exchange* 應用程式商店 (apps.exchange.autodesk.com) 找到這個 Stereo Camera 外掛,這個外掛讓你可以建立 3D 立體攝影機的設定。可在 3ds Max Viewport 中看到多種的顯示模式,包含左右眼、中間、或紅藍眼鏡 (Anaglyph view) 的效果,透過 3D Volume 的幫助,讓你可以有效的調整其立體效果。另外,如果你有加裝最新的 AMD FirePro 顯示卡,以及支援 HD3D Active 的立體顯示器(螢幕)或備配的話,你也可以直接看到偏光式的立體顯示效果。

3ds max 2014 ext 1 stereo

Autodesk 3dsMax 2014 supports Vector map

3ds Max 2014現在支援了如PDF等的圖檔,不只保留高解析,還能夠作動畫,這東西不錯


State Set Enhancements


新版本永遠就是先修正前版本臨時推出的新功能卻被罵爆的缺點


Generate believable human motion



這大概是這次版本中最吸引人的功能,能夠非常直覺地創造出人物的行進動態,相信對很多透視圖表現的人來說是一利多!



Create better physical simulations in less time



這次的版本有對Particle Flow增強,在Particle Flow原作者出走後幾年,Autodesk終於找到可以修改的人了XD,不過看起來似乎還是拿原作者自行開發ToolBox的東西去整合的而已.....但看得出來Autodesk也知道3ds Max還可以再發展的地方。有了這些,再搭配FumeFx、Afterburn、以及KRAKATOA,3ds Max就可以做出更多特效效果! (反正難的都給外掛公司作就好,你看Autodesk多精啊XD)



Get better interactive and playback performance



我從不相信所謂的 "視覺效率增強" 的噱頭,尤其實當在機構教課中,使用內建顯示卡等 "非" 專業及顯卡之後,這反而會造成超Lag的反效果 (試著把輪胎的氣放掉之後,在法拉利上開能不能飆速看看就知道)


3ds Max now supports DirectX 11 shaders



AutoDesk只用一張圖帶過,可見你看他想重寫沒有依靠DirectX的 3ds Max的決心多大啊XD


Place CG elements into photo backgrounds



可以讓3D模型的透視角跟照片相符,這是Camera Match進階版,蠻不錯的功能,可是示範操作不只太快,也沒有詳盡,我發現之前幾段影片都是如此。3ds Max的操作者似乎已為大家都是Max老手,因此功能就直接輕描代寫繪過,甚至範例檔案互沒關聯性,並且單調沉悶,相較於Maya,在前版本就可以看到的特色是有一個主題,相同的場景(而且完整度非常高),一一解釋其功能特設與操作方法,甚至其畫面豐富與創意都讓人躍躍欲試。Max總是要在軟體出來之後,才會又有另一段比較詳盡一點的影片(但還是沉悶),難道他們不知道每次大家看到Max新功能介紹都撲克牌臉就是因為影片不吸引人嗎?!


2D pan and zoom does not affect camera position



這功能真的會讓我吐血,原本字義上的解釋,我以為Autodesk對於Sketchup的威脅感受到,因此開始自我檢討,但沒想到檢討出來的結果是另外創造一個視角.......這樣我還不是一樣要切換視角之後,才不會在變換畫面視角的時候,卻同時不小心移動到鏡頭......不是這樣的!!!!Sketchup是移動了畫面視角跟Camera的位置是分開的,隨時可以再切換回去的,都是自動的!我如果還是要手動的話,就自己切回透視等視角就好了啊Autodesk........ORZ


總之這次新版本的評分:
新鮮度:4/5
誠意度:3/5 (我想知道對於高解析螢幕Max到底有沒有修正字型跟圖示再決定)
升級意願:2/5(其實還是要等有支援的外掛出來啦XD)

題外話:Autodesk從2014開始,將產品都換了新的ICON了

3ds Max 2014 Extension 預計在美國時間 9/30 日之後發佈。
‧需有加入 Autodesk Subscription 的用戶才能更新使用這些功能
‧以上功能僅支援 3ds Max 2014英文版本
 

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